Maya 是一款专业的三维软件,用于创建逼真的角色和大片水准的特效。利用极具吸引力的动画工具使角色栩栩如生。使用直观的建模工具设置三维对象和场景的造型。创建逼真特效 – 从爆炸到布料仿真。
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功能摘要
- 适用于 Maya 的 Bifrost
在单个可视化编程环境中创建物理精确的模拟。 - 适用于 Maya 的 USD
快速加载和编辑大型数据集,并使用原生工具直接处理数据。 - 快速播放
通过 Viewport 2.0 中的缓存播放,更快地查看动画并减少播放预览。 - 适用于 Maya 的 Unreal Live Link
使用适用于 Maya 的 Unreal Live Link 插件将动画数据从 Maya 实时流式传输到 Unreal。 - 时间编辑器
借助基于片段的非破坏性和非线性编辑器进行高级动画编辑。 - 曲线图编辑器
使用场景动画的图形表示创建、查看和修改动画曲线。 - 多边形建模
使用基于顶点、边和面的几何体创建三维模型。 - NURBS 建模
从几何基本体和绘制的曲线构建三维模型。 - 角色设置
为角色创建复杂的骨架、IK 控制柄和变形器,以提供逼真的表现。 - 集成的 Arnold 渲染器
使用 Arnold 渲染视图,实时查看场景更改,包括照明、材质和摄影机。
更新日志
https://help.autodesk.com/view/MAYAUL/2023/CHS/